插画家toi8作画实录及采访

发表于2016-04-07
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toi8

  插画家/动画师。于2002年在《ColourfulPureGirl》杂志刊载的《东京幻想百景》(与ゆずはらとしゆき共著/讲谈社BOX)作为插画师出道。后来从《爱说谎的精灵妹妹》(清水マリコ/MF文库J)开始接触轻小说的插画工作。于2009年出版了第一本个人画集《幻想少女 toi8美术作品集》(Media Factory),同时在《季刊 GELATIN》(WANIMAGAZINE社)开始了正式的漫画连载。以独特的笔触所描绘出的插画的世界观受到了众多粉丝的追捧。此外还为儿童文学《地球的正中心 我的小岛》(杉本りえ/白杨社)(暂译)画了插画,并为荒川弘原作的人气动画《钢之炼金术师 FULLMETAL ALCHEMIST》提供了道路设计,在各个领域都有见活跃的身影。

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——toi8老师是什么时候开始有了要把画画当作工作的想法的?

  最开始是因为在押井守监督的《GHOST IN THE SHELL/攻壳机动队》的设定资料集中,看到了大量的LAYOUT(背景原画),自那之后就开始想往这方面发展了,虽然当时对动画的幕后工作还只是有一个模糊的概念而已。而且我本来就对LAYOUT这类东西有很深的兴趣。就比如说宫崎骏老师画的LAYOUT,对于食物的描写令人垂涎欲滴,而关于房间的描写则让人感觉是将其从空间中整个搬出来一样,具有相当的安定感。但如果看水平不够的人画的,要么就是房间画得大过头了,或者就是相机的视角太高,让人怀疑天花板到底在哪。看了这些之后,感觉自己也能画出什么有趣的东西,然后就这样走上了动画制作的道路。

——自那之后就激起了对动画LAYOUT,还有绘画创作的兴趣了呢。

  在《GHOST IN THE SHELL/攻壳机动队》之后,陆续上映了《新世纪福音战士剧场版》、《幽灵公主》这样的大作,我也乘着这股热潮,去报名了相关的学校。很多人画画都是从人物开始入门的,但我就不太在意这方面呢。虽然后来因此困扰了很久(笑)。

——作为插画师的出道作是《空想东京百景》呢。

  准确来说给《Colorful Pure Girl》画的女性插画才是初次的商业化作品。从他们那里收到了一封邮件问我“要不要来画一幅试试”,然后就答应了。在那之后经由编辑部的介绍,突然就和《空想东京百景》的作者ゆずはらとしゆき见面,结果两人就决定一起参与这个企划。我到现在都还没想明白当时完全没有什么实绩的我,为何会被拜托参与这种企划(笑)。

——在这之后是从《爱说谎的精灵妹妹》(清水マリコ/MF文库J)开始接受轻小说封面的工作了呢。不过老师所画的封面和一般的让角色站在最前的轻小说封面给人留下的印象有很大的不同呢。

如果是那种注重角色的服装和细节设计的人,就能画出那种具有很强存在感的角色,但我就不会顾虑那么多,在画的时候也没特别去注意这是为轻小说画的。虽然制作动画的时候一些细节和小装饰会画起来很麻烦也是我有这样画风的原因之一,但我果然还是习惯以简单的线条,按照自己的想法,往“世界=背景”这个方向去画。

——老师在各种出版社都有参加过轻小说的工作呢,其中有没有哪部作品留下了比较深的印象呢。

果然还是第一次接手的《说谎》系列吧。一般的轻小说的话,因为必须要展现角色的设定或者性格,总感觉有些束缚画不出自己想画的样子。但如果小说很有趣的话,就会有强烈的想把它画成画的想法,然后顺着这个感觉来就会十分顺利,

——最近老师也画了不少漫画,与插画相比有什么不同呢?明明一开始并不是漫画家,但是意外地进行地很顺利呢。

  我在画漫画分镜的时候,总是想把版面分成四整块,但结果总是不尽人意,结果就变成了一版只有三块,像动画分镜一样的东西了。虽然麻烦的事情也有很多,但和平常画单独的插画不同,要注意每块画面之间的连续性也是挺有趣的。

——toi8老师是从什么时候开始用CG作画的呢?

大约是2000年开始的吧。以动画师的身份上京的时候买了PC。然后从朋友那里接触了Painter发现非常好用。趁Painter6出了之后有了图层功能,我也买了影拓的板子通过PhotoshopLE来进行上色,自那之后就一直两个一起用了。

——在这之前有画过彩色插画吗?

我以前也有临摹过法国漫画家恩基·比拉的线稿,然后刷水后试着用水彩之类的上了色,又试了试粉彩画上色或者加上一些高光,然后就有了一种“就是这个!”的感觉。某种程度来讲是连改动的痕迹都变成画作的一部分,干巴巴的十分粗犷的上色方法。

——确实能从toi8老师的作品中或多或少得感觉到法国漫画的风格呢,从以前开始就很喜欢吗?

当时在《COMICKERS》上有刊载一个专门介绍各种海外漫画家的企划,我从中了解了很多相关的知识,而且在吉祥寺的“漫画之森”摆着的很多美国呀法国的漫画,也让我觉得看起来就好有趣。当时特别喜欢《地狱男爵》的作者麦克·米格诺拉,后来才知道原来他在其他的动画师中也小有人气。相反我对梅比乌斯就不怎么感冒呢,因为大友克洋老师很喜欢他所以有了解他,但也只是知道了一堆比如像“女儿的名字是纳西卡”这样的奇怪的情报(笑)。

——选择Painter作为作画软件也是因为受到这些漫画家的影响吗。

选择Painter作为作画软件是参考了寺田克也老师的作画方针。我当时是觉得如果按照寺田老师的方法,应该能表现出与手绘完全不同的感觉。差不多就是因为看了《西游奇传 大猿王》(讲谈社)和《寺田克也全集》(讲谈社),才让我觉得这种画法是仅靠手绘无法达成的,如果我也试着模仿来的话说不定就能画出和寺田老师一样的感觉了。

看到把Painter介绍给我的那个朋友的手绘板虽然只有明信片大小但是也能用来描线,我就决定购买了压感更大的A4尺寸的初代影拓。

——现在的作画条件是什么样的?

我现在是用影拓三配合液晶手绘屏Cintiq12WX一起用。因为桌子不是很大所以键盘放在了旁边,正面放着主显示器和Cintiq12WX,左手边放着智能鼠标。主工具全部都登陆了快捷键。

——用的是什么样的笔呢?

笔的话我用的就是标配的,只是笔芯换成了毛毡笔芯,虽然损耗会稍微有点快,但我很喜欢稍微带点摩擦的手感。根据个人习惯也有人用标准笔芯垫一张复写纸来画的,但我更习惯用毛毡笔芯就是了。

——Cintiq和影拓分别是在什么时候使用的呢?

我最近如果是纯CG作画的话,习惯是在Cintiq12WX上画线稿,然后画上阴影和和高光再用影拓3连着其他的显示屏进行后续工作。也就是需要高压感,或者要用主显示屏来一边确认颜色一边上色的时候就会选择用影拓3.

——通过导入液晶屏来工作有为作画带来什么方便吗?

能在实际的画面上作画很有意思,还有就是以Cintiq12WX来说的话因为本身很小,所以在桌子上无论是竖放还是横放都可以。除此之外我觉得最大的便利就是能直接用尺子了。直接把尺子放在液晶屏上画出直线可能是我买液晶屏的最大目的了。虽然用直线工具也能画出直线,但果然还是用尺子画出的线条更有味道。

——老师如今工作也涉及了插画、漫画等各种各样的领域,今后有什么想要尝试的工作吗?

这方面到没有什么特别希望的,不过现在在WANIMAGAZINE连载的漫画就只是将自己的世界观以短篇的形式一期期地画出来,让我总是怀疑会不会没那么有趣。再就是要为讲谈社NOVELS系列画插画,也有打算出新的画集。

——最后,对于toi8老师来讲,手绘板是什么样的存在呢?

这个啊,是工作上绝对不能缺少的东西。如果没有手绘板的话就压根没法当成插画家了。它和Photoshop或者Painter这样的基础软件可以算是在这条道路上前行所不可或缺的工具了吧。

采访/构成:平岩真辅(twitter:@hiraiwa)

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