Cocos2d-x 加密资源

发表于2016-04-05
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  在游戏开发过程中,我们开发的游戏在发布的时候往往需要把资源加密。小编为大家汇总了10篇优秀的加密教程,涉及Cocos2d-x资源加密(图片/文件加密)、Lua文件加密;Quick-Cocos2d-x资源加密方法等。
 
Cocos2d-x图片资源加密
摘要:图片加密使用xxtea来加密,加密秘钥自己定,思路就是自己使用代码首先将图片加密,在程序中使用的时候,在加载图片资源处再将资源解密。
 
详解Quick-Cocos2d-x加密
摘要:如果开发者不想让游戏中的资源或脚本文件轻易的暴露给其他人,一般会采用对文件进行加密的方式来保护文件或资源被盗用。Quick-Cocos2d-x 为开发者提供了xxtea加密算法,用来对脚本文件及资源进行加密
 
Cocos2d-x数据加密解密详解
摘要:通过源码介绍C++的Base64算法实现,Android平台下使用Base64算法加密解密数据,数据库数据项加密,iOS、Win32平台的加密等方法。
 
Quick-Cocos2d-x的资源加密
摘要:在实际开发中,我们开发的游戏在发布的时候往往需要把资源加密。如果我们自己来做这些操作的话,无疑是一项很繁琐的工作。好在Quick中给我们提供了完整的一套解决方案。
 
Cocos2d-x 资源加密解密实践总结
摘要:本文针对的是Cocos2d-x 3.4版本进行研究。首先介绍了做加密解密的思路,简单介绍了加密解密算法、如何设计自己的加密解密算法以及加密解密的运用机制。然后介绍了在Cocos2d-x 中做加密解密的研究过程。最后介绍了加密解密支持的工具。
 
小技巧:图片资源加密,Lua文件加密
摘要:游戏开发中常遇到资源保护的问题。目前游戏开发中常加密的文件类型有:图片,Lua文件,音频等文件,而其实加密也是一把双刃剑。本文讲解如何给图片加密,如何给Lua文件加密。
 
从莉莉丝的彩蛋说起:如何给代码加密
摘要:Cocos2d-x v3.2版本已经加入了xxtea加密功能。开发者只需使用命令行 cocos luacompile 加-e参数,即可通过xxtea加密方式来升级安全指数。本文就传授各位“三步加密法”,把代码重重加固、像套娃般倍加呵护。
 
Cocos2d-x Lua 在发布时加密Lua源文件
摘要:当游戏开发完成,需要打包发布的时候,我们不希望 Lua 源代码以明文的方式暴露在 apk 或 ipa 包中,否则你的辛苦劳动成果将被轻易剽窃。幸运的是,Quick框架已为我们提供了这方面的支持。 本文记录ipa打包加密Lua全过程。
 
关于Cocos2d-x手游Lua文件加密的解决方案
摘要:很多使用Cocos2d-x+Lua做游戏的同学,都会想到一个问题,我的游戏一旦发布,怎样才能保证的我脚本代码不被破解,不泄露代码。虽然这和开源、共享的原则不合,但是代码也是coder的劳动成果,理应得到保护。特别是商业游戏更是如此,不希望被别人破解掉源码并且进行修改。本文的话题就是如何实现Lua脚本文件的加密和解密。
 
Cocos2d-x之iOS平台Lua加密成luac资源方法和Jsc文件
摘要:本文是以Cocos2d-x 2.2.2 为例,讲一讲怎么使用Cocos2d-x3.2中的cocos-console去批量加密Lua脚本–变成luac文件 ,js文件变成jsc加密文件
 
Cocos2d-x 手游研发小技巧:图片资源加密,Lua文件加密
摘要:游戏开发中常遇到资源保护的问题。目前游戏开发中常加密的文件类型有:图片,Lua文件,音频等文件,而其实加密也是一把双刃剑。需要安全那就得耗费一定的资源去实现它。本文简单分析原理并提供加密方法。

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