【译】ADR1FT:Tree One Zero开发的一个深空冒险游戏

发表于2016-03-30
评论0 1.6k浏览

 


ADR1FTTree One Zero开发的一个深空冒险游戏

 

原文链接:https://virtualrealityreporter.com/adr1ft-space-game-three-one-zero-adam-orth/

版权声明:原文作者未做权利声明,视为共享知识产权进入公共领域,自动获得授权;





ADR1FT是一个单机第一人称太空主题游戏体验。它将会在2015年夏季发布。目前位置,ADR1FT已经确定将会在 Xbox OnePS4OculusRiftHTC ViveSony ProjectMorpheus PC平台上发布。

 






译者注:

关于这个游戏的视频在这里

Youtube 视频地址: 点我!点我!

优酷        视频地址: 点我!点我!



 

 

 



ADR1FT是一个关于在太空中迷失和冒险的故事。/////。在这里唯一的任务就是生存下去并且找到返回地球的方法。游戏设定在寂静的深空,失事摧毁的空间站、周围散布着破碎的物体和死尸。







 


这个空间站被命名为 Hardiman Aerospace Northstar IV(HAN-IV),这个空间在位于地球轨道上方执行为期11个月的任务,有一小群船员在空间站上生活。按照计划让空间站准备接收更大的团队,主角似乎是船上的某个宇航员并且已经失忆了。




 

宇航员可以通过虚拟手抓住并跟漂浮物进行交互(例如:氧气瓶)

 

 


主角是一个女宇航员,穿着一件严重破碎正在渐渐漏气的宇航服。并且主角已经无法回忆起空间站和船员们发生了什么。

 


 

 





宇航员必须找出到底发生了什么事,并寻求生存之道(Adr1ft的游戏创作人已经创建了一个标签 #SURVIVORDETECTED,来使用或者通过社交媒体查找),让自己活着找到返回地球的办法。

 




译者注:

关于这个游戏的完整介绍视频

 

Youtube 视频地址: 点我!点我!

优酷        视频地址: 点我!点我!

 

 

 





当宇航员漂浮和游荡在被损坏的空间站中留下来的杂乱物和破损物之间时,这里有一个很天才的设计,那就是我们让紧迫感贯穿了整个游戏。宇航员的生命取决于剩余的氧气量,然而这还不是唯一决定量。

 

 


剩余的氧气量不仅可以用来生存还可以用来推进前行但是它会逐渐而缓慢的漏出,为了移动到周围,宇航员需要使用氧气来充当推进系统或者空气口

 

 

宇航员将不断面临着生死抉择,那就是要不要使用氧气来推进前行或通过细微的方向控制来简单而缓慢漂浮,而不浪费任何的氧气。注满的氧气管漂浮在太空中,宇航员需要简单的通过虚拟手来抓住它们并给自己的氧气管充气。

 

 

贯穿整个游戏,宇航员可以拿起并跟太空中的漂浮物互动,有些物件是谜题物件,通过把它们收集到一起就可以组成整个可怕事件的来龙去脉。

 

 

例如这里有一些平板电脑,当宇航员得到它们之后就可以知道其他宇航员的故事片段。关于他们生活、与他人关系和孤单的故事从而推断出离家有多远。

 

这就是Adr1ft怎么为这个故事营造紧张、深奥和激动氛围的。这就是Adr1ft跟其他游戏与众不同的设定。它要被设计成戏剧性的和感动人的游戏。

 






ADR1FT被加利福尼亚SantaMonica专门的游戏开发工作室Tree One Zero所开发。他们工作室由Omar Aziz (前使命召唤开发工程师)和著名的有争议的游戏工程师Adam Orth,他的推文在两年前引发了互联网的骚动,当Orth开始Three One Zero的时候,他离开之前的工作都是为了更好。ADR1FT505游戏公司所发布。

 

 

 

 

“Adrift 将会成为Oculus RiftMorpheusValveVive VR体验的附属物 同时,“我们的目标是让它成为每个发布的平台上的VR体验的必买品。“




AdamOrth告诉Red Bull

Orth说:我们的目标是让Adrift成为目前为止最好的VR体验,

“我们想把这个游戏做成,当你买了Oculus以后你将会忍不住也把Adrift也买了。”

 



Orth说:“我非常的高兴为了ADR1FT能与505游戏成为合作伙伴”

“从一开始,Ian Howe和他的团队就已经非常明白我和Omar想要做什么样的游戏。他们允许我们自由的探索和构建ADR1FT中一些特殊的东西,不管是传统技术的还是利用了VR技术的都可以,从这些游戏中(Payday2Brothers: A Tale of Two Sons和一些他们的即将发布的游戏)可以清楚的看出505不担心他们冒的这个险并且会给玩家带来一些新颖的和新奇的东西,这对于我们来说很重要,这就是我们的全部,我们很高兴能成为其中的一员。”

 




Orth说:“当你在谈论关于FPX,人们认为这将会变成一个很无聊的行走模拟器”但是真对于我们来说很重要并且就跟游戏机一样有趣“

“我们谈论的主题关于游戏里面关于家庭、人际关系、痴迷并追逐你的梦想,我想让游戏尽可能的真实,尽管事实上它只是一个科幻游戏。我想让角色成为非传统视频游戏角色。在游戏中有很多我的生活和故事,但是它在你制作一个很小的游戏比你制作一个大型3A游戏要简单的多.”Orth告诉Examiner




我已经完全写和记录这个配乐”Orth解释道. “我有一个好朋友布莱恩·贝尔 的Weezer表演的一首贝多芬的钢琴奏鸣曲,这对于游戏的叙述来说是很重要的一部分。布莱恩是一位非常有才华的钢琴弹奏师并且他为我们做了很多很棒的工作.“ Adam Orth告诉Red Bull

 

 

译者注:

这里有一段关于亚当Orth的访谈视频

Youtube 视频地址: 点我!点我!

优酷        视频地址: 点我!点我!

 

 

 

 

对于我个人而言,ADR1FT 讲述了一个史诗和诗意的冒险。那对于我来说就好像从现在回到了那个《太空漫游-2001》那个时候的日子,一个太空奇幻历程。它是由著名导演 Stanley Kubrick拍摄的科幻电影,也是我最喜欢的科幻电影。

 

 



在今年早些时候,在这个游戏上传到旧金山VR时,我们有一个机会去测试这个游戏。我们可以真实的感受到作为唯一幸存者在孤单的深空中的紧张和极度绝望。就像“星际穿越“的场景那样。

 



根据Polygon的消息,ADR1FT 是唯一首个被设定成史诗级系列的游戏。我们已经忍不住想在PS4和消费者版本的VR头盔上测试这个游戏了。我们喜欢ADR1FT的情感和个人故事的方式。期待2015,夏季的正式推出。

 

 

图片来源 & Content Inspiration: ADR1FT officialand Twitter, Ploygon,

505 Games, IGN, Adam Orth Twitter, Three One Zero,Examiner, Red Bull

 

如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引