【译】Zero Latency - 沉浸式虚拟现实多人战斗游戏
Zero Latency - 沉浸式虚拟现实多人战斗游戏
Zero Latency是澳大利亚墨尔本的一个基于虚拟现实启动运行的多人战斗游戏中心。是对未来下一代完全沉浸的一种虚拟现实的游戏体验!
早在2014年,ZeroLatency在众筹网站 Pozible 上,售出了200张门票约30000美元,并且成功超越了25000美元的原始资金的目标!
Zero Latency虚拟现实游戏仓库 图片来源:Zero Latency
根据Kotatu的消息,ZeroLatency的联合创始人蒂姆·卢瑟——一个组织者兼小说家说,“我做的并不是简单的硬件或是软件。” Scott Vandonkelaar拥有超强的编码大脑。自从反恐精英和怪物卡车的疯狂游戏后,他一直都专注于改装这些;该公司的第一次筹资实际上来自于一个企业的移动应用程序,他写道。
詹姆斯·德科林是游戏和CG的制作者,在东京的Atari Melbourne和Grasshopper Manufacture都有一定的声望。亨特·梅恩是个专注于计算机硬件的家伙 - 他负责网络建设和背包PC的设计,以及用CNC设计并制作控制器。 凯尔·史密斯是球队的黑客 - 从焊接电路板焊接到摄像机跟踪装置的焊接。该ZL团队的2K还包括丹尼·阿姆斯特朗。(摘自Kotaku)
Unity制作的ZeroLatency虚拟僵尸体验
Zero Latency的虚拟僵尸战争游戏是Unity制作的,它是一种类似于《求生之路》或是《行尸走肉》,包括逃跑和抗击成群的僵尸来努力生存的游戏。对Zero Latency而言,唯一的任务就是打开一台发动机,然后从僵尸出没的地方安全的逃离。
基于摄像头的光学跟踪 图片来源:Kotaku
Zero Latency基于成像的光学跟踪
对玩家的身体运动跟踪和室规模的位置跟踪,还有基于摄像机的光学跟踪系统和一组PlaystationEye用于位置跟踪。
这些数据的资料被渲染和发送到操纵游戏环境的核心游戏服务器。根据Kotaku的消息,一共有128个摄像机被放置在Zero Latency的仓库中用于精确跟踪。128个摄像头听起来很多,但试想一下同时跟踪多人或是在Zero Latency等广泛的物理空间里进行跟踪是有多难。单人游戏或是多人游戏,六名球员可以在同一时间玩Zero Latency的虚拟现实。
Zero Latency的无线技术和解决方案能够在400平方米的仓库里院内整层的上下自由移动。在游戏里,玩家只需要在背包里携带一个电脑。
ALIENWARE是一个电脑游戏专家
Zero Latency虚拟游戏支持ALIENWARE
Zero Latency虚拟现实是由ALIENWARE(网址:http://www.alienware.com )来运转的。虚拟现实项目需要专业的音乐制作、游戏PC和笔记本电脑制造商。玩家们都穿着无线,绑式背包配有ALIENWARE阿尔法系数PC。
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根据Kotaku报道,已经测试了Zero Latency,其动作和位置跟踪已接近完美!球员的身体运动是复制和实时准确地在虚拟环境中模拟。
Zero Latency似乎辜负它的名字,VR僵尸游戏以60帧/秒的速度运行,虚拟和物理现实无缝集成,真正沉浸式虚拟现实的游戏体验。我们不知道Zero Latency如何与The Void比较?满屏幕的虚拟现实主题公园将于2016年在犹他州的盐湖城推出。
枪模拟器有3种模式:突击,猎枪和狙击模式!
Zero Latency是向公众开放的,价格是$88/小时。网上图书的VR僵尸的体验可以在这里找到:https://zerolatencyvr.com/buy-tickets
原文链接:https://virtualrealityreporter.com/zero-latency-virtual-reality-wireless-multiplayer-immersive-combat-game-gaming/
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