unity-关于创建人物的一个bug 发表于2016-03-15 点赞0 评论0 分享 分享到 979浏览 DontDestroyOnLoad( )实现场景转换,人物数据保留,但原来位置上还是有1个人物的问题。原因:是创造人物场景放在创建场景里,unity不会把多余的Destroy掉正确方式:测试要求:验证切换场景时,DontDestroyOnLoad一般情况下,需要检查,进行多次读取的测试,看看是否会因为摄像机问题导致切换混乱。 如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引 标签: 游戏开发UnityBug场景 0