【译】Steam手柄初体验

发表于2016-03-07
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  在与Steam等的结合,维尔福软件公司已经推出了一个新的游戏控制器,专门设计来支持电脑游戏。我买了一个,但我并没有花太多时间去把玩它。这实际上是一个问题,很多人都有这个手柄。我听到有人用它很爱它,但似乎有更多的人像我一样…厌倦了它,无奈地把它归为浪费了50美元,转回到的Xbox手柄和可信赖的键盘鼠标。

   
  至少我知道我的评价也许对它并不公平,我仍然尽可能地去多使用它。这需要花费时间去习惯使用它,尤其是一段时间不玩游戏时。其中一点要说明的是,它并不是用来取代现有的USB游戏控制器…它是用来代替键盘和鼠标,这才是它最难办到的。
  对我来说,我的问题是我怎么去握住手柄。我倾向于把它抓得更紧,不要把我的中间的手指放在两边的按钮上,这意味着我按住了手柄底部的手柄。虽说这些按钮在那个位置显得很酷,但它们也有点碍事。然而,如果我用两只手指轻轻地放在手柄两边的按键上,这会使我的手指更容易握住它。
  我也会用我的拇指触摸右边的触摸板,用于移动鼠标。那块触摸板是让我的拇指自然放置的位置。也许这只是模仿在过去的20年中其他手柄的设计,但我必须去习惯保持我的拇指一直放在触摸板上的死角或按钮上。
  不管是什么情况,我预感在未来的一两年会有一些改变出现在Steam 手柄2.0上,但我认为手柄根本上是没有缺陷的。虽然,我并不确定我会用它来替代鼠标和键盘。这个手柄最适合的是“沙发游戏”,这绝不是我我真正想要的东西。然而,这可能是一个更好的方式玩电脑游戏,但是。如果我涉及一些虚拟现实游戏,这也许会是最好的选择。

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