3ds Max打造竹篮

发表于2016-02-14
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最终效果如图:



具体步骤:


1、前视图建立矩形。



2、转换为可编辑样条线,删除最上面一段线。



3、选择左右两段线,拆分,次数6。



4、“渲染”选项里设置如下图。



5、退出线的编辑,“实例”方式以15度角旋转复制。



6、顶视图建立星形如图。



7、旋转复制星形如图。



8、在前视图或左视图把复制的星形往上移动。然后选择两个星形一起往上复制。



复制后效果:



9、用FFD修改器修改。



10、画螺旋线如图。



11、给螺旋线添加弯曲修改器,并调整好位置。



12、画弧线并在修改面板“渲染”选项里设置如图,制作提手。


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