【译】与ENGINE ROOM Games一起开发PLAYSTATION部署环境的光明未来

发表于2016-01-29
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 原文地址:http://blogs.unity3d.com/2015/11/11/a-bright-future-for-playstation-deployment-with-engine-room-games/

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正如你所知道的那样,Unity一开始是作为MAC上的游戏引擎,然后是作为以手机为中心的游戏引擎。事实上,直到Unity3.42011727日发布)版本,才提供了一个为PS3的构建选项。很短时间以后,就发布了一个运行在PlayStation上的游戏:Rochard

 

 

从那天开始,UnityPlayStation开发经过了很多改变,而且从几百款游戏在用Unity开发并且很多游戏已经发布出来了这个结果来判断,Unity对于PlayStation开发人员来说是一个非常流行的开发环境。

UnityPlayStation部署环境带来如此巨大进展的团队是位于英国的ENGINE ROOM Games:一个有超过20年游戏行业经验以及许多显赫成绩的公司。

 

2013年初以来,ENGINE ROOM Games已经与Unity有联系了,但是我们最近足够幸运说服这个团队永久性地加入我们。这使得我们很开心,因为这意味着Unity Playstation未来的发展会有一个很好的保证。

ENGINE ROOM Games还会促进Unity开发的其他方面,包括粒子和总体优化。现在他们正在尽量让Unity支持PlayStation®VR,包括3D音效和大屏幕。

 

 

今天的PlayStation开发者正在使用Unity制作最高水准的游戏。事实上,许多让人印象深刻的PS4游戏就是用Unity开发的,包括Bafta winner Never Alone, the hilarious Stick It To The ManJust AddWater’s fantastic reboot of Oddworld。许多伟大的游戏正在开发中,这包括BartletJones’ Drawn To Death Capcom’s Resident Evil Umbrella Corps

 

 

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