CG绘画与架上绘画的区别

发表于2016-01-08
评论0 1.3k浏览
CG绘画与架上绘画的区别
媒介不同
CG绘画可依靠软件,无需担心颜料不够了,纸张不够了等问题,修改也方便,即使修改N多遍也不必担心画面效果。即使作品完成了也可以任意调整氛围以及其他细节等,
游戏美术设计方面,更注重设计感,以及用户体验,能让玩家可以融入所设计的环境里面来,影视美术设计亦是如此。
而且大多时候会把设计点设计突出化。更直观。可以用不同的场景给玩家带来不同的情绪波动。
架上绘画则不同,国画,油画,水彩等都有自己的作画流程,可能其中中间一个环节出问题了这幅画作基本就废掉了,重新再来。
所服务的受众不同
CG绘画属于新的艺术表现形式,所服务的领域也比较多,譬如游戏原画,影视概念设计,插画,商业广告插画等等
架上绘画所表现的形式现在也随着时代在进步,包括想法观念,艺术形式也多样化,是可以真实触摸的艺术作品。受众人群可能是藏家,或者博物馆等等。
创造的价值不同
CG绘画有时候所产生的商业价值难以估算,譬如一款成功的游戏月流水几千万,那么其实这里面也有很多是CG作品的功劳,这只是其中一点而已
传统绘画譬如一个画家可能一张画可以上千万甚至更高。
画面表现的效果
譬如说CG绘画可以有很多叠加出来的特效光,而且颜色可以任意修改。这点上来说架上绘画就比较难做到。或者说有的重复的窗户等等用CG绘画就可以去复制,传统绘画则只能一个个去画,时间会比较久一些。
但是画面的空间感架上绘画有时候会给人的视觉冲击力更强烈,比如油画的半透明罩染,可以让画面的层次越来越多,越来越丰富,这是电脑无法做到的,因为电脑里画的再多打印出来只有一个厚度
两者之间的联系
CG绘画的理论知识以及审美与架上绘画可以说有很多共通的地方,譬如说很多人喜欢用软件模仿水彩效果,油画等效果,其实上理论只是还是几乎一样的。
一些色彩理论以及构图与传统绘画其实并没太大差别。一些国外的画家也喜欢用油画或者丙烯之类的颜料画创作
传统绘画需要多年的艺术修养和累积,才能进行高水平的艺术创作,从而实现个人想要表达的想法。CG绘画虽然入行相对比较容易,但是如果传统绘画的基础不够扎实那么在CG绘画上所表现的东西也一定有很多问题,这也是现在CG行业里很多
人没接触过传统绘画直接就从事CG行业会遇到很多问题的原因。也是很多从事CG行业的朋友会回头恶补传统绘画的一部分原因。

如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引

0个评论