《这是我的战争》分析:情怀——游戏的另一分支

发表于2016-01-04
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一、前言

说到游戏,无色往往最先关注游戏性

但今年《巫师3》荣获大奖,而《辐射4》铩羽而归的现实,让无色开始关注到游戏的另一个分支,这个分支里存在着《风之旅人》《奇异人生》《永不孤单》等并非靠着调动你的趣味神经,而是凭借感染你的情感、情绪为卖点的游戏。

为了便于叙述,无色将以自己粗浅的见解,简单粗暴地将它们归类为情怀党。

现在,我们来谈谈《这是我的战争》这款主打情怀的游戏。

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引申阅读未免误解的额外追加内容

   关于情怀首先,这是个褒义词用来概括上面谈到的几个游戏最重要的优点所在重点在于:它们生产情怀部分人对这个词的恶感大约应该归咎于某某游戏用伪情怀糟践粉丝的锅,和无色本篇谈到的游戏一概无关。


 

二、本作重点-游戏性:总觉得不够用心

可能真的是非重点的关系,本作对情怀以外的部分总觉得不够用心。如果你觉得游戏性不怎么高尚且可以谅解的话,面对bug满天飞这种事你还能吗?

先说游戏要素:还可以玩……但游戏性不怎么高

这款游戏的游戏性……只能说还能玩,但并不怎么高。

所以无色倾向于……以简述为主。

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*不要在意下面的截图为什么是日文的,包含大量汉字的语言总好过纯英文啊

 

捡垃圾:晚上出门拾荒,各种食物药品和材料。拾荒人物有背包位限制,拾荒的过程可能需要潜行,或者用工具清理障碍,可能会遭遇剧情或战斗,战斗方面乏善可陈

人物需求:人物需要吃东西,需要睡眠,天冷了需要维持室内温度,受伤生病需要绷带和药品,为了打出好结局人物需要维持一定的心情值(抽烟喝咖啡看书听音乐等)

升科技和生产:要做工具、家具、武器装备、各种工作台,还要修补房屋,就需要升科技;而这些工作台例如生产烟、酒、肉、药和蔬菜。当然都要消耗材料。

做交易:该游戏没有设置货币,你需要物物交换。

人物特性:在游戏里你可以拥有几个家人,他们有着不同的特性,比如有人擅长砍价,有人做饭省材料,有人跑得快,有人背包大……

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*该游戏没有S/L,你拥有的角色挂了就是挂了,当然因为游戏是在天亮的时候自动存档的,你也可以在挂前一秒闪电退出重来当天……但出门捡垃圾还是最好小心行事

 

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*游戏只有物物交易,但是擅长砍价的角色能为你换来更多

这就有点过分了:大量存在的bug

这游戏的Bug是很多的

·比如车库里用药品可以换到一样的药品+别的东西,反复换到背包满再将自己的药品换回来就可以回家了。

·再比如广播里说咖啡最近供不应求在黑市里可以卖到高价,我背着咖啡去黑市一看,咖啡一如既往的不值钱。

……

远远当然不止这些。

我一周目就发现好几个bug,感觉这游戏情怀以外的部分都没有好好测试过。http://gad.qq.com/common/getfile?fileurl=server2/doc/fac1d16c-4bc1-484e-95dc-c8a0599e5abc.004.png这不管怎么说也是一款商业游戏啊!

 

三、本作重点-情怀:层层推进,很是会玩儿

首先:它有它的展示倾向

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*你破破烂烂,但是温暖的家

不得不说这游戏的情怀做的是非常到位的。

首先是画风,主色调黑白,到处都破破烂烂,一股肃穆萧瑟的感觉扑面而来。最初的一周目门外墙上还有醒目的“Fuck the war!

然后,它讲了一场战争。

并非正面讲述战争的过程,而是侧面讲述了战争中人民的疾苦和人性。

·夜间坏分子四处烧杀劫掠,甚至经常来抢你家里的物资

·普通人为了生存步履维艰,他们需要寻求帮助(他们大都会给予回报,甚至更多)

·大多数普通人都很善良,在困难时期,也帮助其他人

·你做了好事,NPC会说一些很正能量的话,家里部分角色的心情值也会上涨

大体上,游戏弘扬的还是普通人的善意。而且好人的比例总是非常大,大得不像是真的。

但这就是游戏倾向于表达、传递给玩家的东西,既然已经明确了倾向了,美好、虚幻一些又何妨?

因为你总是能看到谁谁谁帮助了谁谁,这个谁谁有可能是你,比如邻居会给你送一些蔬菜什么的,虽然你可能并不需要。

进阶:它为你提供选择

游戏为你展示了这么多,当然还会有个更重要的部分——你的选择

·超市里大兵对妹子意图不轨,救人稍有不慎你的角色可能就挂了,救了除了家里几个人高兴你得不到任何好处,你救不救

·你的人快饿着/病着/受伤着,甚至以上全齐,可能就快挂了,你去劫掠一番他们都能获救,但是被你劫掠的人可能就撑不过去了,你劫不劫

·邻居需要你的帮助,最多的一次是要两瓶药,游戏里药品是最贵的交换物,而你只有两瓶药,你给不给;而如果你只有一瓶你会怎么做

·在这个困难时期坚持免费治疗的医院被炮击了,一些医药物资(非常值钱)被掩埋,你挖出来拿走不会有任何坏影响,但是医院的守卫却求你还给医生,你还不还

……

当然当好人的代价是很大的(你需要付出很多,而他们回报你的时候可能你家里一半的人都挂了),然而要活下去也不是没有办法,只要你擅长交易就好办了。当然,前期依然需要一些好运气。:)

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*俩小孩妈妈病了来求我给两瓶药,可当时我只有一瓶……第二次他们只要一瓶了,感觉妈妈不会好了。

 

杀手锏:最后的选项

游戏通过打让你活得困难(某些时期物资会特别短缺,运气特别好的除外)、给你一种展示倾向让你做选择这三张套牌来不断向你展示它的情怀,玩得无比的溜。从这方面来说还是很厉害的。

当然更厉害的还要数它的杀手锏:

《这是我的战争》推出了三种不同价格同样内容的DLC,购买的全部花费都会被捐赠给战地儿童,你捐不捐。

——带着公益目的的情怀,怎么看都让人觉得显可爱一些。

 

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