【译】东西方顶级三消游戏的不同点

发表于2015-12-24
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         我们团队最近为一个加拿大开发商的三消游戏新作制作了美术早几日刚上线我非常高兴于是马上分享到好友圈笔者在中国)。   

                 

  然而角色并不萌”一个女孩如是评论然后我叫看看本土开发商腾讯的大作“天天爱消除”。

  “里面的角色?”我问她

 是的萌萌的!”

  于是我跟她解释本土游戏的人物设计对于西方玩家来说是可接受,但对于亚洲女性来说韩式风格更具吸引力

  东西方游戏差异之大仅需一瞥便能明了下文将近距离对比两个世界的一些顶级三消游戏并归纳几点区别

  我相信大家一定都非常熟悉西方的几大三消游戏Candy CrushCookie Jam以及Gummy Drop!。为作对比,我首先介绍一下中国市场两大热门本土三消游戏。

  手游巨擘腾讯开发的天天爱消除

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  乐元素开发的《开心消消乐》:

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本质一致

  无论东、西方的三消游戏表面上如何不同,它们在玩法、社交、商业化等方面是完全一致的:它们拥有同样的消除规则以及同样的游戏机关,也同样使用真实货币购买道具,只是内购和一些设置根据具体市场进行了调整

一般视觉风格

  拿到任何游戏,只看美术,就能大概猜出这个游戏的产地是在美国、俄罗斯,还是在某个中欧国家。因为每个地方的艺术家都有其独一无二的风格。例如,瞧瞧Candy Crush,这个就很西式,对吧?

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    再看看《天天爱消除》和《开心消消乐》,它们看起来倒不完全是中式,更像是出自韩国开发商之手。在中国市场,韩风盛行,韩式时装、化妆品、卡通,任何韩式的东西,都能赢得广大年轻女性的青睐。所以这种韩式风格正是为中国市场量身打造。

更多角色

  西方开发的益智游戏通常角色非常少。例如,原先的美版Cookie Jam就只有熊猫厨师和姜饼人两个角色

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  天天爱消除》和《开心消消乐》拥有一大堆角色,你从标题界面就可以看出来。中国人喜欢人多热闹点,所以Cookie Jam汉化的时候添加了不少角色。事实证明,这些人设迎合中国玩家的胃口。

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不同主题

  在西方,三消游戏主打甜食:甜点、糖果、水果。

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  而在中国却没见过有知名开发商制作这种以美食为主题的游戏,一个都没有。当然,你可以在苹果商店找到一大堆类似的游戏,但它们要么是粗制滥造,要么就是剽窃换皮。

  上述两大中国三消游戏的主题可以定义为“酷萌动物在幻想世界的探险之旅”

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在西方三消游戏,游戏棋子往往设计简单,画面精巧,大部分做成蛋糕、水果、宝石之类。

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   而在两款中国游戏以及一大堆韩式三消游戏中,游戏棋子都是的动物头像。

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  其实这两种设计风格都有其吸引力所在。个人认为,从玩法和画面平衡感来看,游戏棋子的形状越简单越好。

地图简单

  在西方市场,我们可以看到三消游戏的竞争实际上就是华丽地图美术的比拼。

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  而《天天爱消除》和《开心消消乐》在地图美术方面采用了更加务实的方式。例如,在《开心消消乐》里面,地图就是顺着杰克的魔豆藤蔓无限往上爬,一张图片循环使用。

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  虽然我们团队一直都在为休闲游戏制作地图,但我仍然搞不懂为何西方开发商会在地图美术方面投入这么多。因为,相较于社交功能,选关地图在实际的游戏当中没有多大意义。如果您知道答案,敬请留言告知,谢谢!

社交媒体登录

  大部分西方游戏会叫你使用Facebook账号登录。而在中国,最热门的社交媒体是QQ、微信和微博。

  西方大部分游戏都有正经的中文版,但大多数仍保留了蓝色的F按钮。这些游戏基本都属于残疾,因为Facebook在中国遭屏蔽,这样一来它们就没了社交功能。过了这么多年,仍有一些开发商对这一事实视而不见,着实让我震惊。

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  本地化应该要彻底。例如,在中文版Cookie Jam当中,F按钮就被网易用自己的微博登录按钮替换了。

音乐

  在西方,一流三消游戏通常使用管弦乐,而中国游戏则采用电子乐。

声音

  如果你玩过Candy Crush,那么你肯定不会忘记里面的低音“Sweet”Cookie Jam中的声音也差不多。而在两款中国游戏中,声音则是银铃似的少女嗓音,往往就一些简单的英文单词“Ready“Go”诸如此类。

翻译自:<http://www.gamasutra.com/blogs/JunxueLi/20151217/262074/Difference_Between_East_and_West_Match_3_Games.php>


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