Cocos2d-x初探学习笔记(15)--CCOrbitCamera
发表于2015-10-27
小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man
Cocos2d-x提供了一中根据球面坐标轨迹旋转的方式CCOrbitCamera
参数分别为旋转的时间,起始半径,半径差,起始z角,旋转z角差,起始x角,旋转x角差,用法如下
同时该用法也引出了一个问题就是,子节点将继承父节点的动作,也就是说在上述sprite自转的时候,它还有p的公转。以下演示了sp3和sp4作为sp1和sp2的子节点,将继承sp1和sp2的动作。