【有奖问答】VR技术游戏内外初探以及前沿应用

发表于2015-10-25
评论4 3.5k浏览

1.国内VR硬件产品丰富 但软件内容却很稀缺

硬件平台如果要想实现普及,则需要得到软件方面的内容支撑,两者的关系就如同左右脚、鸡和蛋。国内虚拟现实市场遭遇到一个略显尴尬的现实,虽然目前国内已经出现了暴风魔镜、Moke、Virglass等VR硬件,但绝大部分VR软件都只是 Demo。笔者认为造成这一现状的原因很多,包括:很多产品还没有达到足够的技术程度,用户无法戴着眼镜坚持长时间体验;国内VR硬件都还没有实现大规模量产;许多产品的参数不一样,没有统一标准,而这就意味着软件开发商需要做大量适配工作,将为此销售大量人力物力。

2.游戏之外 VR技术仍大有可为

VR技术除了应用于游戏以及家庭娱乐领域,还可以应用于国内的哪些发展领域以及商业市场呢?而且在新兴领域有没有应用到VR技术呢?同时当前VR技术发展到当前的技术难关进展又当如何突破呢?

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3个评论

  • 天地任我行 2015-10-25 1楼
    请各位群友积极灌水啦,鸡蛋鲜花多砸点,管理员一概照接,谢谢!!!
  • 福瑞四代 2015-10-26 2楼
    如楼主所说,VR行业目前很多公司都可以做出Demo,但都很小,还没有能达到游戏的级别。我认为可能还得先从企业级使用开始,以娱乐为主的话,VR电影或者游乐场配套的互动游戏应该是最有可能的;游戏之外,VR在虚拟仿真行业目前也应用非常广泛,互动展会、数字沙盘、工业流程模拟与培训、三维教学、景区三维展示。未来如果能精确采集并模拟当前状况,再和现实设备连接绑定,那么远程即可操作设备进行工作。试想几个人在家合作就能控制码头装卸货物不是没有可能。
  • 天地任我行 2015-11-05 3楼
    请继续评论跟进,谢谢合作!