2021独立游戏大奖赛由腾讯独立游戏孵化器主办,至21年6月30日未进行商业化运营的产品均可参赛。
本届赛事不仅为开发者提供二十多项赛事荣誉、多平台的宣传资源、各路专业的评委共同助阵,还为优秀独立游戏提供单项高达50万奖金和更多扶持计划。
金奖 x 1
银奖 x 2
铜奖 x 3
优胜奖 x 10
能够不受现有玩法机制的束缚进行新的探索,并在原有品类上尝试新的突破和组合,或是在成熟玩法框架基础上不断融入新的思路。
游戏的美术风格能够让人眼前一亮或留下深刻记忆,在角色、场景的塑造上具有一定辨识度甚至形成自身独有的风格。
游戏的音乐和音效方面有突出表现,风格鲜明,有极强的感染力并能够和游戏本身有效融合,表现出极强的艺术性和专业性。
游戏的题材、玩法、美术等方面能够包含中国特色文化元素,并将其特点能够有效呈现出来,在弘扬传统文化方面有积极的作用。
针对个人开发者设置,作品具有较强的可玩性,并且在题材、玩法、美术等任一方面具有突出亮点。
游戏主题包括但不限于知识科普、公益关爱、艺术创作、传统文化、科学研究、军事模拟、教育培训、医疗健康、市场营销、政府管理等,作品兼具游戏性、专业性和跨界应用性,能寓教于乐并符合社会正向价值。
SUPPORT FUNDING
对有商业化潜力的优质独立向产品提供单款千万级研发推广资金,解决团队资金难题。
COMPREHENSIVE SOLUTIONS
腾讯互娱资深专家团协助解决技术、美术、策划疑难,根据团队需求随产品全生命周期匹配其他所需资源。
WIDESPREAD PROMOTION
为达成合作的独立产品提供类比腾讯自研及代理产品的微信、手Q或WeGame流量支持。提供无封顶金额买量支持。
OPERATIONAL GROWTH
据产品特点制定专属运营方案,解决媒体宣传、社区建设、渠道推广、长期运营等各方面事宜。
初赛报名及作品提交
3月22日-6月30日
评审及公布结果
7月1日-7月31日
评委线上评出最终
入围产品
8月1日-8月31日
评委线下聚集
评选最终获奖产品
9月1日-9月29日
现场展示作品
专家评委点评
11月23日
楚云帆
游研社创始人
雷电
原游戏时光节目总监,游戏媒体人
高大勇
Indienova创始人
祝佳音
触乐创始人
邓梁
游戏葡萄主编
叶航
IGN中国执行总编
聂俊
Gamker攻壳创始人
Simon
CiGA & WePlay 创立人
阿飞
斗鱼主机区知名主播
卡卡Master丶
bilibili知名游戏UP主
谜之声
bilibili知名游戏UP主
女王盐
虎牙主机区知名主播
王老菊
bilibili知名游戏UP主
午夜抹抹茶
斗鱼主机区知名主播
杨树
斗鱼主机区知名主播
沈黎
腾讯互娱NExT工作室总经理
李若凡
腾讯互娱天美工作室艺术设计中心总经理
张哲川
腾讯互娱NExT工作室《疑案追声》制作人
南杉
腾讯互娱游戏研究中心产品研究组组长
丁咚
腾讯互娱NExT工作室《只只大冒险》制作人
胡敏
腾讯互娱游戏研究中心平台建设组负责人
华夏
腾讯互娱游戏研究中心国内端游评估负责人
吴自非
帕斯亚科技创始人
李泽阳
凉屋游戏创始人
成功
汉家松鼠CEO
茄子
《太吾绘卷》制作人
何斌
《失落城堡》制作人
杨洋
《帕斯卡契约》制作人
燃灯
召合网络CEO
王师傅
脑屋游戏创始人
凤翔
幻刃网络CEO