赛区介绍

作品类型

提交作品包括但不限于小程序、App、H5、PC端,作品希望能够兼容包括但不限于以上的多平台

作品主题

包括但不限于知识科普、公益关爱、艺术创作、传统文化、科学研究、军事模拟、教育培训、医疗健康、市场营销、政府管理等

Q&A

腾讯游戏追梦计划,以游戏跨界助力行业数字化生态发展,结合数字文化传承、国力科技教育、公益社会关爱三部大维度,推出20款功能游戏,注册用户2700万,平均评分9分。

  • 数字文化传承计划

    推出新中国70周年献礼游戏《家国梦》,首款故宫建筑文化小游戏《故宫:口袋宫匠》以及《佳期》系列等多款文化类游戏产品。

  • 国力科技教育计划

    推出《纳木》《电是怎么形成的》《肿瘤医师》等科普类游戏,从不同角度向大众传播相应领域的专业技术知识。

  • 公益社会关爱计划

    推出中国首款艾滋病话题游戏《蓝桥咖啡馆》,并为视障人士定做《长空暗影》及视障体验游戏《见》,呼吁大众关注视障人群。

奖项设置

最佳功能设计奖

- 最佳功能设计奖 -

20000人民币 2名

最佳创意奖

- 最佳创意奖 -

20000人民币 1名

最佳艺术奖

- 最佳艺术奖 -

10000人民币 1名

评选规则

专业性

跨界
应用性

创意性

内容
拓展性

我们希望作品兼具游戏性、专业性和跨界应用性,能寓教于乐
是未正式发行上线的产品,附合社会正向价值。

赛区评委

  • 徐玉辉

    徐玉辉

    腾讯互动娱乐 星曜游戏产品部发行制作人

  • 周舟

    腾讯互动娱乐 追梦计划产品运营负责人

  • 柳青

    柳青

    腾讯互动娱乐 追梦计划高级游戏策划

  • 蔺凤杨

    蔺凤杨

    腾讯互动娱乐 追梦计划高级游戏策划