《白夜星魂》

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《白夜星魂》

作品介绍

开发者:龙博士

科幻回合制卡棋战牌Roguelike策略游戏 设计的初衷在于回合制策略游戏中,战棋和卡牌是两个大类别,理应具有很好的相容性,然而遗憾的是,市面上并没有将卡牌和战棋融合得完美的游戏,都是做加法,割裂感很强。于是秉承着将卡牌和战棋完美融合的思路,设计了这一款游戏。 游戏中有两个核心玩法:原创【双面技动式卡牌】玩法,原创【带宽抽费】玩法。 【前者】将其他卡牌游戏中不会使用的卡牌背面,作为驱使棋子行动的主要途径,是正面出牌,还是背面使棋子行动,如何评估和选择正反面效果成为玩家的核心乐趣所在,这样设计打破了常规战棋游戏中“棋子每回合只能行动1次”的束缚,使战斗更加具有策略性,自由和有趣。 【后者】则打破了常规卡牌游戏中,“卡牌具有使用费用”这一束缚,将玩家的费用转换到“抽牌”上,不仅能搭配战棋游戏所必要的“战局可预测性”,还能极大提升玩家的组牌乐趣,还能将卡牌上碍眼的费用标识移除,可谓是一石N鸟。 搭配Roguelike的高随机性,科幻题材的星空旅行和殖民地建设,科技树等,剧情上着重探讨义肢崇拜,让游戏丰富而有内涵。 游戏主页:https://indienova.com/g/SowS