Darkest Church 黑暗教堂
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作品介绍
游戏背景发生在法国兰斯城的教堂内,查理七世在此地举行加冕仪式,然而因为恶魔的阴谋,整座教堂被黑幕隔绝,教堂内的众人失去灵魂,成为行尸走肉,玩家将扮演圣女贞德的灵魂,她附着在那些失去意识的肉体上,操控他们,一步步向教堂深处进发,击败恶魔 战斗方面受到了只狼很大的影响 招架是整个战斗的核心,游戏的完美招架有着宽松的时间窗口,是游戏里发生频次最高的动作 AI几乎不会“白给”,只要不是晕眩或者处于攻击的硬直时间就一定会对玩家的行动做出反应,通常也都是招架(个别的,例如刺客,更多会闪避)。AI也有较高概率使出完美招架,此时玩家会出现较大硬直,由此产生攻防转换。 希望通过这样的机制营造出一种,不断招架,不断攻防转换,玩家的紧张感随着双方“失衡条”的增长而增长,彼此都提着一口气看谁先出现失误,类似与网球里双方在底线多回合僵持的体验。 因为难以砍中对方,相应地,砍中后的收益也相当可观,即使是boss也大多在十刀以内解决战斗 带有roguelike要素,具有一定随机性,死后回到开头,丢失全部资源 可以通过相应资源升级能力,升级的能力不会随着角色死亡而丢失