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作品介绍
本游戏是“以玩法为核心”的“操作角色躲避障碍物”类游戏。玩家操作角色的方式是本作的亮点:玩家操控两个“距离两方中心相对位置相等且不变”的小球,玩家上下滑动手机屏幕会使两个小球围绕此中心顺逆时针旋转,而两球的旋转会带动它们左右移动。此设计的巧妙之处在于:两小球旋转过程中,当两球之间的连线竖直,两球所占横向空间最少;当两球连线水平,两球所占横向空间最大。游戏中,两小球会自动下落,下落过程中需要通过“旋转小球带动其左右移动”进而躲避出现的各种各样的障碍物。两球触碰任何障碍物则游戏失败,所以玩家“对小球相对位置和绝对位置的精细把控”以及“在恰当的时机加速下落”是游戏的关键。我们为小球的这种运动方式设计了配套的十余种障碍物,每种障碍物有自己独特的运动方式,由易到难,给玩家丰富刺激的体验。不仅如此,我们在此基础上增加了额外的挑战模式和道具模式。挑战模式中,两小球的相对距离不再固定,而是发生周期性变化,更加丰富了可玩性;道具模式中,在场景中加入了各种道具,道具可以产生“使小球在短时间无视障碍物”、“减缓小球下落速度”、“短时间静止障碍物的运动”等效果,使玩家在游戏过程中有更多的玩法选择。