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作品介绍

开发者:映光

一款重力感应游戏,有独特的核心规则。核心规则能映射到现实世界经验,但它是稍微感性和模糊的,也可以说它是被刻意设定的。这款游戏主要体现的,也正是设定之美。当然游戏时所呈现出来操作体验和第三者观感,也都是特别而无前例的,亦略有传播性。 核心规则: 1.玩家不触屏时,球体不和遇到的路线产生交互。 2.任意位置触屏时,球体可以和遇到的路线交互: a:如果遇到的路线和当前所在路线呈【钝角】,则【可以】滚动到该路线上。 b:如果呈【锐角】,则【不能】换路,会被弹开。 Demo说明: 1.此游戏是一个早期Demo,只包含30个关卡。完成度低。 2.游戏通关时不会自动结算,需要手动“下一关”。 3.在关卡内,手指滑过屏幕任意处,可以呼出/关闭菜单,以便选择“下一关”、“重玩”等操作。 4.推荐关卡:8 9 13 16 20 22 24 25 26 27 28 29 30。其中第20关做了一点点小叙事。 请一定要先了解游戏规则,它会让你怦然心动的。谢谢评委大神们。