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跨平台移植,往往能立竿见影地帮游戏提升销量、扩展受众群体、甚至是出圈——但对开发者来说,这绝不是一项简单的工作。为了帮助各位从业者更加全面、深入地了解跨平台移植的重点,6月8日我们将举办新一期“同行·开发者沙龙”——这次我们和育碧合作,邀请了三位来自育碧美因茨的专家,分享将《纪元1800》从PC移植到主机平台的案例。

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本期嘉宾

SPEAKERS

Nicolas Magnier育碧高级游戏设计师

Nicolas 在游戏行业工作了 20 多年的法国设计师。他在《纪元》团队担任UX 设计师,并在移植工作中致力于为主机玩家带来更好的体验。

Ramin Safarpour育碧高级3D程序

Ramin 是育碧美因茨的一名 3D程序专家,主要负责《纪元》系列的渲染引擎。他的工作重点是寻找大幅减少内存使用的方法,以便将《纪元 1800》 移植到最新一代游戏主机。

Frank Hoffmann育碧专家级3D程序

Frank 是一位来自德国法兰克福的3D程序专家。 他在过去的 15 年里,为育碧搭建了内部渲染引擎。在《纪元1800》的移植中,Frank承担了非常核心的工作。

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