大赛规则

参赛要求:

  • 参赛者个人或公司身份不限,中国赛区区域包括中国大陆,台湾,香港,澳门;
  • 参赛个人或者公司对参评作品,需确保拥有所提交的游戏产品的使用权或版权以及相关授权方能参赛,不得涉及版权纠纷或其他知识产权纠纷;一旦出现版权纠纷与大会组委会无关;
  • 对于提供材料不全的产品(无图,无视频,无介绍,无demo)或者内容不相符的产品大赛将不会进行评审;
  • 所有参赛所提交的材料将被提供到评委团进行评审;
  • 对于参赛方所提供的材料主办方有权在活动进行过程中用于宣传、网站展示等用途,游戏运行文件均为体验版本,将提供评审团进行评审,产品需无任何商业化(无内购,无内置广告及其他能够产生商业收益的功能),是否对外提供测试由参赛方自行决定;
  • 参赛作品包括手游,PC端游戏和移动游戏(含H5),功能游戏;
  • 参赛作品目前未在腾讯公司获得发行支持,未正式上线的产品(其中,alpha、beta测试发布可参赛),未上线的作品需计划在未来6个月内发布;
  • 对于明显违反比赛规则的作品,主办方保留取消其参赛资格的权利;
  • 报名提交作品于2019年5月31日截止。

评选标准:

视觉小说作品的评选方向是寻找优秀的故事剧本,并探索故事结构、表现手法与互动的结合方式。同时兼顾故事作品呈现出的社会价值、人文内涵。

  • 作品满分100分,各个维度权重:剧本(40%)、艺术表现(35%)、互动创意(25%)。
  • 加分项:分为故事题材创新、故事技巧创新、艺术表现创新、交互性创新、社会影响力五项。每一项得到半数以上评委认可,可获得5分加分。围绕中国优秀传统文化IP而设计的作品,可额外获得5分加分。
  • 根据总分排名,由高到低决定作品名次,分数排名相同,名次并列。

重点注意:请使用开源工具进行研发,参赛的作品需要基于可以导出为H5的引擎研发,组委会将在手机网页浏览器的环境下评测

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