大赛规则

参赛要求:

  • 参赛者可为个人、公司、或其他组织,中国赛区区域包括中国大陆,台湾,香港,澳门;
  • 参赛者保证所提交的参赛作品均系其原创或已获有效授权,且未侵犯任何主体的合法权益。如因参赛作品侵犯他人合法权利(包括但不限于知识产权)而导致任何诉讼或纠纷,参赛者应独立承担相应法律责任,与大赛组委会无关;
  • 对于提供材料不全(无图,无视频,无介绍,无demo)或内容不相符的参赛作品,大赛组委会将不会进行评审;
  • 所有参赛所提交的材料将被提供到评委团进行评审;
  • 参赛方同意大赛主办方使用其参赛作品的相关元素用于游戏宣传、网站展示等用途。游戏运行文件均为体验版本,将提供评审团进行评审。参赛游戏作品需无任何商业化(无内购,无内置广告及其他能够产生商业收益的功能),是否对外提供测试由参赛方及主办方共同决定;
  • 参赛作品类型包括手游,PC端游戏和微信小游戏(含H5游戏);
  • 参赛作品需目前未在腾讯公司获得发行支持;
  • 对于明显违反比赛规则的作品,主办方保留取消其参赛资格的权利;
  • 作品提交于2019年5月31日截止,逾期提交者均视为无参赛资格。

评选规则:

  • 作品在玩法创意、剧情设计、美术表现、音乐设计等任一方面有突出亮点;
  • 可满足细分用户需求的作品有加分,具有突破探索意义的新作品有加分,具有迅速传播及话题潜质的作品有加分;
  • 作品留言区活跃度高截止到2019年8月31日,top 20以内作品有加分;
  • 作品(包括手游,PC)完成度在60%以上,微信小游戏和功能游戏完成度在80%以上;
  • 评委在玩法、剧情、美术、音乐四个方面对作品打分,重点关注整体得分高和任一单项高分的作品;
  • 根据得分以及综合考虑细分用户、玩法探索和话题传播等加分因素后,评选出大赛优胜作品。