DKH

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【关键字】 *养成收集、爽快消除、冒险战斗 【前言】 *DKH目前是这款游戏的代号,不代表最终游戏名称。 *制作成员2人,一个程序兼策划,一个美术,业余时间制作。 *由于本游戏才研发了1个月,机缘巧合下才参加这次比赛,目前完成度极其低,本次展示更多为概念和感觉(玄学)。 【设计理念】 *以爽快四消战斗玩法为核心,以收集养成为乐趣,以多元化的冒险模式为玩法释放点。 *多元玩法要“简”,核心玩法要“爽”。 *希望给喜欢玩消消乐的玩家,带来不一样的体验。 【主题】 *DKH的世界观围绕着 "猎人"、"怪物"、"飞艇"、"空岛",四大元素展开,打造一个以 “狩猎与冒险“ 为主题的游戏世界。 【玩法】 *玩家在游戏中作为一名猎人公会会长继承一艘破旧的飞艇,招募各式各样的猎人伙伴,完成各种任务委托,不断变强。 *经营公会,建设飞艇,收集养成猎人伙伴。 *驾驭飞艇到世界各大空岛冒险,研究探索每个空岛的独特生态,与诸位有趣强大的怪物交流交流!

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游戏截图
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作品介绍

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个人

在职游戏公司程序员,业余佛系独立开发者。

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