Setup Unity Environment – Unity 环境设定

发表于2017-03-19
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为什么要对unity环境做设定,那是因为在使用 Git 时为了更方便的比对资料修改的内容,所以需要更改一些 Unity 裡的环境设定,下面就开看看设定的教程。
 
1.修改 Version Control Mode
点选 Editor/Project Settings/Editor
将 Version Control Mode 改为 Visible Meta Files
2.修改 Asset Serialization Mode
将 Asset Serialization Mode 改为 Force Text
3.Ignore 资料夹 Temp、Library
一个 Unity 专案会有四个资料夹
Assets、PlayerSettings、Temp、Library
而我们并不需要上传 Temp 以及 Library 资料夹
 

在 SourceTree 中分别对 Temp、Library 点选右键
接著点选 Ignore…
Add this ignore entry to:
This repository only:对当前专案下的资料做忽略
Global ignore list:对所有专案下的资料做忽略
这裡我选择使用 Global ignore list
另外也可以在 SourceTree/Preferences…/Git/Global Ignore List 做以下设定
到这边完成了 Unity 在 Git 上的环境设定

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