大赛作品
-
别让水果掉地上!大事不好!源源不断的水果从空中落下!……小时候麻麻说过,让吃的掉到地上是不好的!所以在它们落地之前,赶紧阻(she)止(bao)它们吧! 《别让水果掉地上》,这是一款感受射击和爽快的超休闲游戏。用各种不同的枪,把天上的水果都射爆!解压的爆炸效果,爽快的射击手感,再加上一点难度,让人忍不住想再来一关。除此之外,游戏集成了轻量化的挂机游戏框架,在离线时不断的获取金币,在空暇的时候随时随地可以打开游戏收钱,给枪械升级,来个几关! *目前游戏仍处于开发阶段,一些特效、震动等优化尚未完成,不代表最终品质~242210 -
跳跃守护者全新原创玩法:跑酷+消除 在下落的的过程中,左右跳跃。通过蓄力跳出不同轨迹,抓住机会收集不同障碍。如果连续吸收不同颜色的星星还有机会放出技能。242060 -
拿出你的瓜子,汪!一只汪星人,掌握了人类最强大的技能。 嗑瓜子!并且嗑上了瘾,根本停不下来。239480 -
兄弟一起上一,【主题】:与兄弟一起斩妖除魔,拯救世界 二,【世界观】:仙侠世界 三,【主线剧情】:为拯救天下黎明苍生免受妖兽残害,斩妖少年挺身而出,一路成长,一路斩妖除魔 四,【人物设定】:有点怂有点二又勇敢的斩妖少年 五,【设计风格】:简单的火柴人形象,将玩家的注意力聚焦在游戏的核心玩法上,并在一定程度上简化了人物动效处理的难度,也方便后期其他概念性的怪物种类的设计拓展。 六,【游戏性】:【动作】+【策略】+【养成】的组合,为玩家提供了丰富的体验层次和成长维度。 【动作】主角多维度的移动和攻击方式,特殊技能的使用,丰富了游戏的动作表现力; 【策略】召唤,兵线克制,灵力,CD等系统概念让策略的组合更加多变随机,考验玩家的应变能力,避免后期成为单纯的数值堆砌; 【养成】丰富的养成系统(宠物系统,装备系统,兵种养成)为玩家提供跟多元的提升体系,丰富玩家的成长线。225800 -
拯救浮游弱肉强食是自古以来不变的真理,在广袤的大海里,作为食物链的最低端的我们浮游生物自然是海洋生物的盘中餐,今天,我愿意用鲜血保卫我的家园爱人和朋友,虽然我们注定会失败,但是这是我们的使命,我们必须这样做,我的朋友,你愿意加入我们吗?217910 -
铁道冒险消除类游戏,通过移动来消除相同物品,获得资源。通过消耗资源铺设铁路,到达指定位置过关。 当前demo仅为测试游戏性版本与文档设计有较大出入。 美术为临时资源,部分表现未进行调整和丰富。 游戏引导说明: 1. 点击开始游戏。 2. 从车站中驶出火车,需清理杂草铺设铁路。火车脱轨游戏失败。 3. 需拖动树木和石块,放置到一起(大于3块),进行消除。消除后获得资源,用资源生成铁轨(此功能暂为完成,当前生成铁轨无需资源)。 4. 移动和消除都可把周围迷雾消除。 5. 游戏胜利,移动到顶端位置游戏胜利(设计为设置火车站位置,铁轨铺设到火车站为游戏胜利)。212520 -
忒修斯挑战赛Theseus两名玩家通过屏幕两边的虚拟摇杆控制游戏角色进行对战。 在环形的棋盘上, 滑动屏幕中央的转轮决定移动步数。 在各种游戏中战胜对手积累足够的金币获得最终的胜利。 很多人的童年都有和朋友一起玩本地多人游戏的时光,我们想在移动平台重现这种体验,把双人PartyGame的乐趣延续到玩着平板出生的这一代人。 在GameOn游戏展的成都分站,我们体验了很多古老的街机游戏, 让人感慨的是过了这么多年,很多游戏还是散发着他们的魅力。 我们想用这个时代的视角重新思考那个时代的乐趣。 这个版本的游戏还存在很多不足之处, 今年我们会继续打磨这款游戏,希望我们能带着新版本参加线下活动,来收集更多玩家的反馈 **DEMO演示不代表游戏最终效果**204620 -
终极斗地鼠在旧游戏的基础上添加新的角色元素,以及新的玩法,为玩家带来新的挑战。希望能让玩家感觉简单而又不会乏味的游戏。游戏主要分为普通关卡与挑战关卡: 普通关卡主要是让玩家熟悉基础的游戏玩法,各地鼠怪物的特性,以及基本通关策略; 挑战关卡则是游戏的核心内容,以天梯层数的概念,玩家随层数越高,怪物的基础能力以及相互搭配,对玩家通过造成的难度越大。 (游戏下载地址为微信小游戏的二维码,扫码则可打开体验版)203940 -
死亡飞车《死亡飞车DeathRace9012》废土朋克卡通风格,玩家将驾驶自己的赛车,在末日废土中冒险闯关。击败敌人,挑战boss,赢得丰厚奖励,解锁数十辆不同风格的怪兽级赛车,收集道具,改装武器,打造属于你的末日巨兽,欢迎下载体验。196600 -
帅与King世界大棋局帅与King世界大棋局是一个新型的象棋网络系统,解决了中国象棋和国际象棋难于解决的和棋问题,能够实现多棋盘多模式多人组队团体竞技。从根源性上重构改写了象棋的人工智能技术架构体系,能够实现人工智能的组网原理。能够让象棋成为超越足球的全球性职业体育运动。191680 -
指尖炸弹本游戏是一款以弹球玩法为基础,加上子弹时间及rougelite元素的休闲游戏。 在游戏中玩家需要在炸弹的引线燃烧殆尽之前将关卡内的所有敌人击破。 点击屏幕任意位置,便可进入子弹时间,然后可以朝任意方向拖动,用于更改前进路线。当炸弹本身于敌人接触时,便可造成击杀。 关于rougelite元素,在游玩当中会出现各式能够帮助玩家游玩的有趣道具,帮助用户更加轻松的通关。187350 -
字符战争字符战争分为休闲模式、战争模式、双人对战模式(仍在开发中)和冒险模式(尚未开始开发) 休闲模式下,在下方有当前候选数字和下一个候选数字,玩家需要将当前候选数字放到棋盘上,每次放置时,游戏会检测放置点周围的8个其他相邻的位置,将相同的数字吸收过来,放置的数字自身加一,然后按照相同的规则,继续检测周围的8个位置,直到周围的8个位置没有相同的数字为止。被吸收的数字记入得分。当棋盘16个位置全部占满时,游戏结束,记录总得分。 战争模式会随机生成字母,并且吸收周围数字的时候会触发对应的技能,根据不同的技能消除字母、得分加倍等,同时还可以触发不同的成就。其他的规则和休闲模式相同。 双人对战模式下,字母的生成由随机改为另一方的合成技能触发。其他规则和战争模式相同。 冒险模式规则和战争模式相同,但是棋盘的初始盘面和候选数字根据关卡预设,玩家需要在有限的步数内,完成关卡的要求。183680


