活动规则
- 活动主题
- 从《ARMA3》到《APEX》,战术竞技玩法是否已经足够完善?
- 从《RUST》到《GTA5》,多玩法元素融合是否能产生新的火花?
- 从《分手厨房》到《俄罗斯方块99》,不同的品类是否都能产生了新的竞技对抗玩法?打开脑洞,欢迎与我们分享任何在竞技对抗方向上的创新性想法!
- 打开脑洞,欢迎与我们分享任何在竞技对抗向上的创新性想法!
- 活动规则
- 1.本次征集重点关注于规则的创新性和可拓展性:规则创新性(60%),规则可拓展性(20%),规则完整度(10%),题材/美术设定(10%),其中创意构想(仅策划案)和创意构想(附带产品)两个子项将分开评审;
- 2.参赛个人或者公司对参评作品,需确保拥有所提交的游戏产品的使用权或版权以及相关授权方能参赛,不得涉及版权纠纷或其他知识产权纠纷;一旦出现版权纠纷与大会组委会无关;
- 3.对于所有参赛作品,主办方承诺不对其创意进行任何形式的模仿和抄袭;
- 4.所有参赛所提交的材料将被提供到评委团进行评审;
- 5.对于参赛方所提供的材料,主办方将在与参赛者确认后,用于宣传、网站展示等用途。游戏运行文件均为体验版本,将提供评审团进行评审,产品需无任何商业化(无内购,无内置广告及其他能够产生商业收益的功能),是否对外提供测试由参赛方自行决定;
- 6.参赛方案可包括PC端游戏和移动游戏;
- 7.参赛方案未有明确对应产品,或是参赛作品目前未腾讯公司的发行支持;
- 8.对于明显违反比赛规则的作品,主办方保留取消其参赛资格的权利。
- 活动FAQ
- Q:本次PVP创意玩法的征集活动可以用策划案进行参与吗?A:可以,本次活动开设了demo和策划案两种提交方式入口,并且将分开进行评选,具体的策划案要求可以点击提交入口查看。
- Q:本次活动征集产品的重点是什么?A:我们重点在寻找对提升游戏核心乐趣的创新性的思考,或者是具有突破性,能为玩家带来突出且创新乐趣的玩法规则。我们相信任何一个创意,都可能成为开发者设计游戏的初始原因。所有的创作都应当围绕这个中心,去表现、去传递,让用户能够从中感受到乐趣。
- Q:参与活动的产品后续将如何落地?
A:我们为活动参与者提供了三种落地方式:
方式一:如果创意提供者无兴趣介入研发流程,一次性买断玩法创意。
方式二:如果创意提供者希望能共同接入研发流程,我们会根据提供者情况(缺开发?策划?美术?)为其匹配适合的研发团队,共同进行创意的开发和敏捷迭代,并最终面向市场。
方式三:为目前的创意团队注入【创意基金】,支持其初期创意到面向市场各研发环节下的玩法验证,如:注入资金让其研发mod直接上线mod平台进行盈利,或是注入资金制作demo,通过玩法调优最后面向市场。或者为目前手里有产品的厂商定位【产品方向】,不断挖掘玩法潜力,辅助厂商进行玩法调优和精品游戏代理运营。